Metron v0.1.0-dev.15
Список изменений
Новое 16
-
Золотой слиток и алмаз
В выживании появились предметыgold_ingot(Gold Ingot) иdiamond(Diamond), стопка до 64. Их можно взять командой/give gold_ingot//give diamond(чат открывается наTили/) или добыть в мире и переработать. -
Золотые инструменты
Крафтятся из слитков и палок на верстаке: киркаgold_pickaxe(III/S/S), топорgold_axe, лопатаgold_shovel, мечgold_sword. Уровень добычи 0 (как у дерева: очень слабый тир), скорость копания 12 у кирки/топора/лопаты. Прочность 32 — ломаются быстро. Меч бьёт на 4 урона. -
Алмазные инструменты
Крафтятся из алмазов и палок:diamond_pickaxe,diamond_axe,diamond_shovel,diamond_sword(те же формы, что у золотых). Уровень добычи 3 (самый высокий), скорость копания 8 у кирки/топора/лопаты. Прочность 1561. Меч бьёт на 7 урона. -
Ножницы
Предметshears(Shears). Крафт из двух железных слитков по диагонали (I/I). Класс инструмента — ножницы, скорость 15, прочность 238. Нужны, чтобы снять листву с дропом. -
Переплавка золотой руды
gold_oreв печи (ПКМ по печи) даёт одинgold_ingot. Сама руда при правильной кирке падает блоком, а не слитком. -
Алмазная руда и лут
С обычной киркой нужного уровня алмазная руда даёт алмаз. С Шёлковым касанием падает сам блокdiamond_ore. Золотая и алмазная руда требуют кирку уровня 2 (железо и выше): золотая кирка (уровень 0) их не «соберёт», даже если разобьёт блок. -
Листва только ножницами
Дубовая (leaves) и берёзовая (birch_leaves) листва больше не дропается руками или киркой. Блок можно сломать, но предмет появится только если в руке ножницы. -
Стол зачарований
Новый блокenchanting_table(Enchanting Table). Крафт на верстаке: один алмаз сверху, три алмаза в середине, три камня снизу (D/DDD/SSS). Ставится как обычный блок; ПКМ по столу не ставит предмет на грань, а использует стол. -
Шёлковое касание со стола
Наведите прицел на стол, держите в выбранном слоте хотбара инструмент с прочностью и нажмите ПКМ (курсор должен быть захвачен игрой, не в инвентаре). На предмет пишется зачарованиеsilk_touch. Повторно на уже зачарованный инструмент не наложится. В подсказке слота (наведение в инвентаре) строкаSilk Touch. -
Шёлковое касание в мультиплеере
На сервере зачарование применяется авторитетно: клиент только просит, сервер проверяет, что под прицелом именно стол, и синхронизирует инвентарь. В одиночке эффект тот же, без сетевого раунда. -
Стекло с Шёлковым касанием
Стекло без зачарования ничего не дропает. Инструментом с Шёлковым касанием падает блок стекла — как в таблице лутаglass. -
Трава с Шёлковым касанием
Обычный удар по траве даёт землю. С Шёлковым касанием падает сам блок травы, а не земля. -
Модели блоков по свойствам (facing / when)
Ресурспаки сblockstatesтеперь выбирают нужный вариант модели по направлению блока. Лестницы, сундук и печь пекутся с учётомfacing(север/юг/восток/запад), а не одной «дефолтной» моделью на все стороны. -
Составные (multipart) blockstates
Если в паке у блока несколько частей с условиемwhen(как у заборов: сторона только если сосед есть), игра собирает подходящие куски, а не одну модель. Варианты с ключами вродеfacing=northтоже учитываются. -
Модели OBJ и RON
В ресурспаке можно положитьmodels/block/<id>.objилиmodels/block/<id>.ron— они собираются в те же треугольники, что и glTF/GLB, и рисуются как обычные блочные меши. -
Объёмный туман и лучи солнца
Если в «Настройки» → «Графика» включены и «Туман», и «Тени» (Esc→ «Настройки»), вокруг камеры появляется объёмный туман: солнце даёт световые столбы через карты теней, куб тумана следует за игроком. Выключите любой из двух тумблеров — объём пропадает.
Исправления 2
-
Автодополнение /give по всему реестру
В чате наберите/giveи нажмитеTab(список крутится стрелками↑/↓). Подсказки больше не ограничены коротким списком блоков: есть золото, алмазы, ножницы, все золотые и алмазные инструменты,enchanting_tableи остальные предметы/блоки из датапака, плюс прежние блоки вродеgold_ore. -
Имена в ответе /give
Если ядро не знает человекочитаемого имени выданного id (например, стол зачарований раньше отображался как Unknown), в чате пишется то имя, которое вы ввели:Gave 1x enchanting_table (selected in hotbar).
Улучшения 2
-
Направленные блоки в ресурспаках
Сундук, печь и лестницы, собранные из pack-моделей, смотрят в ту сторону, куда их поставили, а не одной текстурой «лицом на север». -
Горизонтный туман никуда не делся
Тумблер «Туман» по-прежнему включает привычный дальнеплановый туман ландшафта и воды (зависит от дистанции прорисовки). Объём — поверх него и только вместе с тенями.
Важно 3
-
Золото быстрое, но слабое
Скорость 12 не даёт собирать золотую и алмазную руду (нужен уровень кирки 2+). Для руды берите железную или алмазную кирку; золото удобно для мягких блоков, пока не сломается. -
Листва без ножниц — без дропа
Если вы привыкли ломать листву руками и подбирать блоки, теперь нужен крафт ножниц или/give shears. -
Объёмный туман по умолчанию выключен
«Туман» включён, «Тени» выключены. Чтобы увидеть лучи, включите тени в «Графика»; это тяжелее для видеокарты, чем один горизонтный туман.
Игра и обновления ставятся через Metron Launcher — на сайте только история изменений. Рецепты этой версии >