METRON

Metron — воксельная песочница

Воксельная песочница: копай, строй, крафть, зови друзей.

< 0.0.1-dev.2 >

GAME

Зайди, копай, построй, позови друзей

Metron — ранняя сборка 0.1.x. Честно: контента пока немного, но песочница уже проходится от первого блока до общего мира на сервере.

  • Мир высотой 384

    От y −64 до 320: биомы, пещеры, копай и строй по всей вертикали.

  • Инвентарь и крафт

    Контейнеры, рецепты, базовый sandbox-луп — уже играбельно.

  • Мультиплеер

    Сервер и клиент, чат, общие миры с друзьями.

  • Datapacks и ресурспаки

    Контент на RON — игра растёт без форка Minecraft.

ENGINE

Свой движок — чтобы игра держала ритм

Metron — не форк Minecraft и не Java. Мы пишем движок на Rust и Bevy под конкретную песочницу, чтобы она росла модами и сетью, не теряя ритм сервера.

  • Нативный hot path

    Симуляция тика живёт в Rust. Моды не сидят в сердце тика тяжёлыми Java-плагинами.

  • Lua с бюджетом на тик

    У скрипта есть лимит времени: он не может бесконечно съесть серверный тик.

  • Авторитетный сервер

    Сервер решает, клиент предсказывает (Lightyear) — движение остаётся отзывчивым.

  • Свой контент-контракт

    RON-датапаки, ресурспаки, сохранение миров на redb и воксельный пайплайн: meshing, освещение, стриминг секций.

ROADMAP

Срез потока — не конец списка

Это живой хвост разработки, а не финальный чеклист. Ядро уже играет; дальше снова контент, системы и всё, что песочнице ещё понадобится.

metron://roadmap?tail < LIVE · --:--:-- >
# early access 0.1.x · open-ended stream · target 20 TPS
# 5 milestones behind · ∞ ahead
# now  working on visual_stability · session open
# live ⠋ tuning fog falloff on section seams…
# … 3 earlier stages folded — open full log below
  • 04 lighting_save [DONE] освещение секций, сохранение мира (redb)
  • 05 inventory_craft [DONE] инвентарь, крафт, хотбар, дропы
  • 06 visual_stability [⠋ WIP] шейдеры, туман, TPS-бюджеты, боты
  • 07 mobs_world [NEXT] мобы, AI, более живой мир
  • 08 content_pass [NEXT] биомы, блоки, прогрессия — очередной слой
  • modding_surface [····] больше хуков, тулов и контрактов для модов
  • systems_expand [····] новые механики по мере того, как песочница растёт
  • keep_building [····] roadmap не закрывается — дальше снова контент, сеть, UX…
# …and whatever the sandbox needs next. no final boss commit.

open --full-roadmap

LAUNCHER

Metron Launcher

Лаунчер ставит и обновляет клиент, хранит миры и держит список серверов. Отдельно клиент качать не нужно.

< 0.0.1-dev.2 > 2 августа 2026 г.
Все релизы и changelog →

Ранняя сборка 0.1.x: обновления выходят часто, миры могут ломаться между версиями.

FAQ

Частые вопросы

  • Нет. Metron — своя игра на своём движке (Rust + Bevy). Мы не используем код Minecraft и не собираем модпак поверх него.

Не нашли ответ? Спросите в Discord.