METRON

Metron — воксельная песочница

Воксельная песочница: копай, строй, крафть, зови друзей.

< v0.1.0-dev >

GAME

Зайди, копай, построй, позови друзей

Metron — ранняя сборка 0.1.x. Честно: контента пока немного, но песочница уже проходится от первого блока до общего мира на сервере.

Игровой мир Metron: блочный ландшафт, вход в пещеру, кирка в руках игрока
Экран инвентаря и крафта в Metron
Совместная стройка в мультиплеере Metron
  • Мир высотой 384

    От y −64 до 320: биомы, пещеры, копай и строй по всей вертикали.

  • Инвентарь и крафт

    Контейнеры, рецепты, базовый sandbox-луп — уже играбельно.

  • Мультиплеер

    Сервер и клиент, чат, общие миры с друзьями.

  • Datapacks и ресурспаки

    Контент на RON — игра растёт без форка Minecraft.

ENGINE

Свой движок — чтобы игра держала ритм

Metron — не форк Minecraft и не Java. Мы пишем движок на Rust и Bevy под конкретную песочницу, чтобы она росла модами и сетью, не теряя ритм сервера.

  • Нативный hot path

    Симуляция тика живёт в Rust. Моды не сидят в сердце тика тяжёлыми Java-плагинами.

  • Lua с бюджетом на тик

    У скрипта есть лимит времени: он не может бесконечно съесть серверный тик.

  • Авторитетный сервер

    Сервер решает, клиент предсказывает (Lightyear) — движение остаётся отзывчивым.

  • Свой контент-контракт

    RON-датапаки, ресурспаки, сохранение миров на redb и воксельный пайплайн: meshing, освещение, стриминг секций.

LAUNCHER

Metron Launcher

Лаунчер ставит и обновляет клиент, хранит миры и держит список серверов. Отдельно клиент качать не нужно.

Все релизы и changelog →

Ранняя сборка 0.1.x: обновления выходят часто, миры могут ломаться между версиями.

FAQ

Частые вопросы

  • Нет. Metron — своя игра на своём движке (Rust + Bevy). Мы не используем код Minecraft и не собираем модпак поверх него.

Не нашли ответ? Спросите в Discord.